sonicshield:一切安好,还需努力

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931

最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……http://sonicshield.cn/v/a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么?……您可以在steam评论区里提出来,帮忙我们改进,或者通过客服邮箱将您的意见发给我们,我们会尽快给您回复

小组帖子:LD45 There will be nothing

indienova.com/groups/post/33512

不过好像我关掉重开没看到有什么区别,晚上再试试看 moonagent: @总之先找到时光机再说#5 就是你的文本,都把你答案暴露了……总之先找到时光机再说: 哦哦 那个就是一个谜题 解了就完事了@顺子#6Wxzuir: 那个Code我是试出来的……菠萝: 你没猜错就是摩斯密码,其实游戏一开始仔细看是有答案的@Wxzuir#10

迷瘴纪事 (Miasma Chronicles)(Miasma Chronicles)

indienova.com/steam/game/1649010

与两兄弟一同踏遍末日的荒原,寻找他们苦苦渴求的真相,这答案可能会永远改变人类历史的发展。……• 即时探索式冒险,体验融合RPG要素的回合策略战斗。• 探索富饶美丽的环境,遇见稀奇古怪的角色

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545

起初计划做一个回合+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……、还有一个做的稀烂的炎之陨落,他们都不是这种玩法的最后答案

十日(Ten Days)

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答案在你的手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……答案在你的手上。 游戏特色: -多线剧情,主线和支线剧情相互交织。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

夜葬半歌:[个人独立游戏]《末代侠客》开发者日志壹- 战斗系统

indienova.com/u/wyh774/blogread/28135

鸽了一年的视频开发者日志,今天终于做出来了......第一次做视频开发者日志,可能做的不是很好,请见谅……游戏采用买断,预计在今年中旬或者下半年先登录Steam,TapTap手游版本因为版号问题所以不确定

魔斗姬莉斯缇亚(Magical Valkyrie Lyristia)

indienova.com/game/magical-valkyrie-lyristia

一位少女站了出来对抗他们,那就是魔法斗姬芙罗缇亚,一个发誓要和邪恶对抗到底的变身英雄。……游戏要素: - 经典 RPG 体验- 回合战斗- 成长系统- 技能系统- 现代设定

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

▲从带有人声的乐曲,几乎实时的将主旋律的乐谱调取出来的DEMO。……在噪音中,人声的人声部分能够单独的听出来 3.……上图是一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

▲ 从带有人声的乐曲,几乎实时的将主旋律的乐谱调取出来的 DEMO。……上图是一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用和“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF 方法

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